Note sulla patch degli aggiornamenti rapidi di WoW Dragonflight (23 gennaio) – Hall of Valor e The Nokhud Offensive nerf

Note sulla patch degli aggiornamenti rapidi di WoW Dragonflight (23 gennaio) - Hall of Valor e The Nokhud Offensive nerf

Prima del primo aggiornamento dei contenuti di World of Warcraft: Dragonflight, la patch 10.0.5, gli sviluppatori di Blizzard Entertainment rilasciano una serie di correzioni rapide, nerfando alcuni dei dungeon Mitici+ più difficili del gioco.

Questi dungeon, vale a dire il primo dei due, si sono dimostrati difficili da completare poiché il suo nerf al tempo assegnato dall’espansione Legion ad oggi ha dato filo da torcere ai giocatori. Stiamo ovviamente parlando delle Sale del Valore. In risposta a ciò, gli sviluppatori hanno dato ai boss del dungeon e ai trash mob un nerf alla loro salute. Inoltre, ci sono cambiamenti anche per altri dungeon.

Detto questo, ecco le note sulla patch hotfix del 23 gennaio per WoW Dragonflight.

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Note sulla patch degli aggiornamenti rapidi di WoW Dragonflight (23 gennaio)

Dungeon e Raid

  • Accademia Algeth’ar
    • Vexamo
      • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di visualizzare in linea di vista le Bombe di Mana e la Fessura Arcana.
  • Mitico+
    • Affissi
      • Tonante
        • Marchio del vento ora preferisce i giocatori specializzati in carri armati.
    • Sale del Valore
      • Salute di Olmyr e Solsten ridotta del 25%.
      • Salute dell’Aspirante Valarjar ridotta del 20%.

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  • Salute del tiratore scelto Valarjar ridotta del 10%.
  • Salute del Purificatore Valajar ridotta del 20%.
  • La salute dei quattro re trovati nella sala del trono di Odyn è stata ridotta del 20%.
  • I Campioni Valajar non usano più Rigenerazione Furiosa.
  • I Worg Artiglio d’Ebano non usano più Morso Feroce.
  • Dio-re Skovald
    • Ora è meno prolisso quando dichiara di rivendicare l’Egida di Aggramar.
  • Hyrja
    • Salute ridotta del 10%.
  • Fenryr
    • Salute ridotta del 10%.
    • L’effetto di sanguinamento di Balzo famelico ora ha una durata di 30 secondi (era infinito).
  • Odino
    • Il danno periodico su Runic Brand è stato ridotto del 20%.
  • L’offensiva di Nokhud
    • Balakar Khan
      • Salute di Nokhud Stormcaster ridotta del 20%.
      • Lancia statica di Balakar Khan preferisce non bersagliare lo stesso giocatore per i lanci successivi.
      • Danni ad area d’effetto della lancia statica di Balakar Khan ridotti del 30%.
    • Teera e Maruuk
      • Legame ancestrale ora viene applicato quando Teera e Maruuk sono a 15 metri di distanza. (era 10 iarde).
  • Volta degli Incarnati
    • Nidiata Diurna
      • Ridotto del 63% il danno base di Detonazione Stoneslam. Ciò ridurrà la necessità di portare solo classi di specializzazione per carri armati che possono evitare l’effetto essendone immuni.

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  • Risolto un problema con Darkmoon Deck: Dance in cui il cast rimbalzava più o meno del previsto per alcune carte.

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  • Risolto un problema con i mazzi di Lunacupa per cui a volte ai giocatori non veniva concessa una carta dopo il completamento del tempo di recupero.
  • Risolto il problema per cui, se un giocatore perdeva l’aura della tempesta dispettosa, anche tutti i giocatori che usavano il monile sullo stesso bersaglio perdevano la loro aura.

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